Name | Spieler | |
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FUNHOUSE | 0/24 |
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FUNHOUSE | 0/16 |
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FUNHOUSE FFA | 0/16 |
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FUNHOUSE TDM | 0/16 |
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TeamSpeak | 0/99 |
von M4verick
Freitag, 11.03.2011
Nachdem wir schon das ein oder andere Video von der Games Developer Conference (GDC) begutachten durfen, haben die Entwickler von DICE auch näheres zur Frostbite 2 Engine verraten.
Die neueste Meldung ist die implementierte Unterstützung von 3D. War vor einigen Jahren mit 3D noch der Sprung von 2D- in 3D-Welten auf dem Bildschirm gemeint, bedeutet dies heute die tatsächliche räumliche Tiefe durch unterschiedliche Bilder für jedes Auge.
DICE will mit der Frostbite 2 Engine sogenanntes "explicit 3D stereo rendering" einsetzen, so dass die DirectX 11 Features wie Deferred Shading und SRAA-AntiAliasing genutzt werden können. Dadurch soll abwechselnd für jedes Auge ein Frame mit der vollen Bildqualität und hohem Detailgehalt gerendert werden. Ein weiterer Vorteil ist, dass diese Technik nicht nur auf NVidias 3D Vision sondern auch AMDs HD3D funktioniert.
Ob auch die Konsoleros auf 3D hoffen dürfen, wurde nicht erwähnt.
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