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BF3 Wochenschau XI

von  M4verick

Sonntag, 26.06.2011

In der vergangenen Woche streuten die Fachleute von DICE und EA vor allem über twitter kurze Informationen zum Mehrspieler in die Welt, gaben aber auch in einigen Interviews oder Vorschauartikeln neue Details Preis.

Vier-Klassen-Gesellschaft
Es gibt nun ein offizielles Wallpaper zu den vier Klassen, die es in Battlefield 3 geben wird. Darauf werden die (Anfangs-)Ausrüstung und ihre Aufgaben erläutert. Der Scharfschütze übernimmt dabei zudem "Commander-Aufgaben" und steuert von überall aus (Aufklärungs-)Drohnen und Mörser. Das Wallpaper und weitere Artworks gibt es in der ausführlichen Vorschau des Playstation-Magazines PSM3, die vollständig eingescannt auf battlefield-3.org zu sehen sind.


Gameplay-Überblick
Die vielen kleinen Informationshappen haben wir mal von bf-games.net und bf-news.com zusammengetragen:

  • Das Rückstoßverhalten der Waffen ähnelt dem in Battlefield 2142.
  • Bei manchen Waffen wird der Feuermodus umschaltbar sein (Einzel, Salven, Vollautomatik).
  • Der Scharfschütze muss sich zum Zielen hinlegen und die Luft anhalten, aus der Hüfte zu treffen ist nahezu unmöglich.
  • Das Wiederbeleben mit Defibrilator dauert nun länger, da die Taste länger gedrückt gehalten werden muss.
  • Das Sperrfeuer des "Support"-Soldaten führt zu einem "Verwirrungs-Effekt" (Unschärfe?) beim Gegner, der das Zielen erschwert.
  • Granaten und Messer werden sowohl per Quicklaunch benutzbar als auch ausrüstbar sein.
  • Die Lichtquellen auf einigen Maps werden zerstörbar sein.
  • Als weiteren Ausrüstung wird es neben der Taschenlampe auch ein Nachtsichtgerät geben.
  • Das Verlassen von Fahrzeugen nach einem Volltreffer ist nur noch bei Transportfahrzeugen möglich.
  • Keine Ein- und Ausstiegsanimationen im Mehrspieler (im Gegensatz zum Einzelspieler).
  • Im LAV-25 wird man auf eine Wärmebildkamera umschalten können.
  • Verlässt der Pilot das Fahrzeug aufgrund eines Schadens, erhält der Verursacher Bonuspunkte.
  • Der Squadleader kann bei jedem Squad-Member spawnen, die Mitglieder nur beim Leader.
  • Separater Cooperative Teamscore für Team-Aktionen (Munition, Heilen, etc.).
  • DogTags sind personalisierbar und können individuell gestaltet werden.
  • Herunterfallende Trümmer können tödlich sein.

Gemeinsam statt einsam
Für BF3 wurde bereits eine kooperative Kampagne angekündigt. Wie jetzt unter anderem gamestar.de meldet, soll diese ein zehn Karten langes Programm für zwei Spieler umfassen. Aber auch den übrigen Mehrspielerpart möchte DICE benutzerfreundlicher und vor allem eSport-tauglicher gestalten.
Daher hat DICE auch erneut versprochen, sich um eine gute Lösung für Baserape- und Spawn-Schutz sowie gegen das so genannte "Dolphin-Diving" ("liegend springen" aus Battlefield2) zu kümmern, ohne dabei jedoch konkrete Ansätze zu nennen.

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